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5G成长速率迅猛云逛戏“钱景”喜人乃至再有不少免费平台
作者:admin    发布于:2023-03-09 09:05    浏览次数:
  

  提起云游戏,玩家们第一反应就是观看游戏视频,很多视频平台都有UP主或者主播录制自己玩游戏的视频,现在,很多玩家因为种种原因不能亲自玩游戏,而是选择观看这些视频来“云”游戏,比如有些工作了的上班族,玩游戏的时间太少,下班之后因为劳累也不想再坐在电脑前玩游戏,所以选择躺在床上用手机观看游戏视频,既不用费心力去玩游戏,还能了解自己喜欢的游戏内容,游戏剧情,甚至游戏结局,还有一些在上学的玩家,可能因为时间少加上经济不宽裕,没有多余的预算去购买游戏或者设备,有些3A游戏和高端PC对他们来说,也较为昂贵,因此云游戏也成为了他们的最佳选择,既能看游戏视频解馋,还能节省资金,还有一些玩家,因为游戏难度过高,自己打不过去,也会选择云游戏,不管是哪种玩家,他们都选择了通过这些游戏视频来了解游戏内容,获取游戏信息,然后从中获得乐趣,这类玩家被戏称为云玩家。

  云游戏也越来越火,尤其是剧情向游戏,因为弱化了战斗、探索、收集等要素,剧情成为了游戏的重点,所以对于玩家来说,了解游戏完整的剧情,就相当于玩过了这个游戏。尤其是前两年大火的《底特律:变人》,这是一款电影交互式游戏,也是一款很纯粹的剧情向游戏,游戏的剧情走向取决于玩家的选择,从而让玩家更有沉浸感,其剧情更是十分丰富,当时一经推出,就俘获了一大批喜欢剧情向游戏的玩家,正因为剧情是这个游戏最大的卖点,所以当各大网站都出了很多游戏录制视频,很多网友都通过云游戏观看完了整个游戏的剧情,这个游戏的吸引力也就直线下降了,最终导致游戏销量惨淡,甚至没多久就开始打骨折。这让很多玩家唏嘘不已,认为是云游戏害了这款优秀的剧情向游戏,也有很多玩家呼吁,如果真的喜欢这款游戏,就去购买支持它。

  虽然对于大多数游戏来说,玩家亲自动手游玩,探索地图,手刃BOSS,收集装备,沉浸在游戏剧情里,可以为玩家带来更完美的冲击、感动和成就感,但这些都需要大量的时间和足够的资金,所以在某些特定的情况下,云游戏也成为了一个很好的选择。但是近年来,云游戏已经不单单指观看游戏视频或者直播这样的行为了,现在,云游戏不再指看别人玩游戏,而是真的可以亲自玩游戏了。云游戏(Cloud gaming)又被称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术,玩家可以用性能较有限的设备,来运行超越设备性能的高品质游戏。因为云游戏不是在用玩家手头的游戏终端来运行,而是在云端服务器中运行,通过云端服务器把游戏场景渲染成视频和音频,然后通过网络传过来,传到玩家的游戏终端上,因此,玩家设备的数据运算能力和图形处理能力即使不算过硬,也可以游玩大型的高品质游戏,这对很多玩家来说,都是一个喜闻乐见的消息。

  其实,云游戏技术出道时间已经不算短了,为什么现在才开始火起来呢?原因其实很好理解,因为云游戏虽然对游戏设备的要求不算高,但是对网络传输能力的要求是很高的,毕竟要及时传输大体量的视频画面和音频,而且要让玩家游玩起来感觉很流畅,不掉帧、不卡顿,这就需要非常好的网速,而之前,大部分地区都是4G,想要流畅的云游戏体验比较困难,但是现在,全球来看,5G发展的速度非常快,建立起很多基站,覆盖范围越来越广,很多人都用上了5G手机。中国的5G网络发展更是非常迅猛,实现了五个全球第一,包括全球第一个200MHz大带宽高性能5G网络,全球第一个规模最大规模5G SA网络,全球第一张且规模最大的共建共享5G网络,全球第一张TDD+FDD混合组网的5G网络,全球第一个5G SA共享网络。自从2019年开始建设5G基站以来,到现在为止累计建设了77万个5G基站,大约占全球的百分之七十。

  据调查,我国的5G用户数量接近四亿户,可能已经占了全球5G市场的百分之八十。5G网络的迅速普及,让很多技术都开始有了可能,比如看病做手术,如果在二三线城市的病人,想要去一线城市做手术,必须要花费大量时间、精力和财力去一线城市的医院找专家做手术,而5G的发展,让远程医疗成为可能,未来甚至有可能在二三线的当地医院和一线城市大医院的专家连线,然后专家在线做手术,这样可以节省很多时间和麻烦,当然,这对网络传输的能力要求更高,毕竟手术的操作要精准到毫米。另外,5G也让自动驾驶技术有了更广阔的发展空间,因为自动驾驶也对网络传输能力有着极高的要求,延迟太高的话,对于自动驾驶来说就增加了很大的危险性。网络速率更高,延时更低,连接密度更大,意味着可以让这些技术更加快速而精准。

  5G的迅速发展,让云游戏也跟着崛起了,之前,云游戏最大的瓶颈就是速率低,延时高,虽然云端服务器的性能很高,玩家也可以摆脱游戏主机和显卡的要求,用轻型设备来获取更高画质的游戏体验,但是云游戏相比传统玩游戏的方式来说,要传输更为庞大的信息量,要消耗更多的带宽用来高质量渲染游戏画面和音频,因此,如果网络条件却差强人意的话,玩家游玩起来体验就会不佳。而今后,5G可能会打破云游戏的困境,使云游戏真正火起来,让更多的玩家体验到云游戏的便捷和乐趣。正因为5G发展迅速,很多平台都看到了云游戏的发展“钱景”,纷纷加入云游戏市场的行列,目前,云游戏产业链已经日趋成熟,包括技术端、推广端以及用户,都开始初具规模,国内比较主流的云游戏平台就多达二十多个,并且游戏数量都在不断增加,游戏的优化也越来越好,由此可以看出,云游戏行业的发展速度很快,发展空间也很大。

  目前,云游戏的推广初见成效,不论在游戏咨询的APP中,还是在各种类型的视频网站上,很多人都看见过云游戏的广告,通过各大视频网站和直播平台的推广,已经有越来越多的人来体验云游戏,其中,游戏数量是否足够多,以及游戏种类是否足够丰富,成了玩家首要关心的问题,这就暴露了云游戏的一些问题。第一点,是云游戏平台在终端覆盖上还未完全配适,还只支持一些主流的平台,第二就是云游戏平台上,游戏的数量不够多,导致游戏类型较少,只有十个左右的平台内,游戏数量能超过二百个,这对比传统的成熟的游戏平台,数量还太少,当然,毕竟云游戏还在起步阶段,也还不能较好地配适大型游戏,3A大作暂时无法上线,游戏少可以理解,相信以后云游戏越来越成熟之后,游戏的种类和数量都会越来越多。

  玩家关心的除了云游戏的游戏体验之外,就是云游戏的收费规则和收费标准,总体来说,云游戏平台的因为数量不算少,因此收费标准也各不相同,收费模式毕竟复杂,个别平台收费较高。在二十几家云游戏平台中,只有四家完全免费,除此之外,其实很大一部分平台都赠送免费游戏时长,让玩家可以先免费体验一下,然后再决定要不要付费,其实,这种策略在一定程度上,不仅会起到宣传效果,也会吸引新玩家来付费,毕竟亲自游完比观看任何的广告和视频都要让人心动。目前,大部分平台的收费标准大概为0-7元不等,收费模式也不尽相同,有按市场收费的,有按游戏内购收费,还有按会员收费的。其中有一个平台的会员收费规则,是按照购买天数的长短来收费的,有天卡,有月卡,还有季卡和年卡,算下来,一天最高6元,最低是0.81元,这样的收费规则对于时间充裕的玩家来说比较划算,如果是时间不多的玩家,也可以选择按照游戏时长来购买。

  随着经济的迅速发展,游戏行业也跟着大放异彩,尤其VR设备也越来越先进,各大商场都有开VR体验店,经常会看到有人戴着VR眼镜,拿着VR设备在玩,现在的VR设备硬件全面提升,已经不是几年前的VR了,并且也已经被越来越多的人所接受。据统计,2020年全球VR头显设备的出货量高达670万台,和2019年相比,增长了70%多。这和VR产品价格越来越亲民有关,尤其是2020年发售的Oculus Quest2,售价299美元,在VR设备里算是性价比很高了,因此销量很好。之前,限制VR发展的原因大概可以分为三点,一是因为VR产品的定价过高,二是VR头显设备之前比较重,长时间佩戴会给头部造成负担,而现在的VR头显设备更加轻薄了,甚至有几款在四百克以下,三是之前VR设备的沉浸感不足,而现在通过硬件升级,提高了图像渲染、分辨率以及刷新率,让玩家更能沉浸其中,尤其去年还出现了一款现象级游戏《半衰期:爱莉克斯》,出色的物理碰撞和强大的光影效果,让人分不清这是虚拟还是现实,沉浸感拉满,获得了国内外游戏媒体以及玩家的一致好评。现象级的VR游戏出现,一定程度上也带动了VR设备的销量,而由于VR设备接入方式还是以WiFi为主,因此5G对云VR技术发展也有一定的催化作用。

  据悉,2020年的ChinaJoy新增了5G云游戏展区,玩家们也通过短视频、直播以及云游戏试玩,不同程度上了解了云游戏,相关人士分析,称5G的建设会推进云游戏的发展,也会有越来越多的网吧提供云服务,规模也会越来越大。另外还要注意,云游戏拥有广阔的发展空间,同时也会带来许多竞争对手,要细分赛道,还能长远立足。

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